Quake II war eigentlich nur für moderne SGI-Systeme ab Irix 6.x gedacht, aber ich war neugierig, wie es auf meiner 100 MHz Indy läuft. Unglücklicherweise so schlecht wie ich es erwartet hatte: ca. 4-5 fps in 320x240! Eine OpenGL-Version gibt es leider nicht, da Quake II OpenGL V1.1 voraussetzt, Irix 5.3 aber nur V1.0 unterstützt. Das Audio Library (AL) Modul habe ich für 5.3 angepaßt.